实况手游火车

实况足球手游怎么操作

经典操作模式

这个模式尽可能的保留了原版游戏中的一些操作,由于手机上不像游戏手柄那样拥有各种按键,这个模式下,在屏幕上设定了多个虚拟按键,在攻防不同的情况下,按键的功能也有所不同。不过这个模式下,由于加速(冲刺)键位的变化,使得游戏还是不能像在手柄上加速那样得心应手,传球的方向很难在第一时间内把握好。

滑屏操作模式

这个模式下,很好的解决了传球方向的问题,因为你想传哪个方向都是由你的手指滑动来决定的。如果需要加速(冲刺)则只需手指长按住屏幕,但射门需要在屏幕上点击两下,而且会通过第二下按住屏幕时间的长短来判定射门力量的大小。

模式推荐

在滑屏和经典操作模式里,我推荐的是滑屏,这是实况特有的也是其强调的操作方式,在进行一系列配合和跑位以及传球的时候,滑屏操作的优势显示的淋漓尽致。而且滑屏也不会因为按钮而遮挡屏幕,游戏体验也随之增加。

手机实况模拟火车文件叫什么

手机实况模拟火车文件叫《实况模拟列车》。《实况模拟列车》是非常熟悉的一款模拟经营手游,在这里将扮演一个铁路大亨的形象,所有的场景都是模拟真实的铁路建设来打造的,要做的就是把所有的乘客都安全的送达到列车上面他们所要求的位置。

实况足球手游怎么操作 实况足球手游操作技巧介绍

球员从左向右移动,轻按“冲刺”键后,摇杆立即向2点或4点钟任一方向轻拨。趟球加速键按住不松,同时向趟球方向划方向键。

马赛回旋球员从左向右移动或静止,轻按“冲刺”键后,摇杆立即向1点或5点钟方向轻拨。假射按住射门键蓄力,蓄力中松开射门键(在脚碰触到球之前),摇杆立即向射门反方向轻拨。

压步转弯:球员从左向右移动,轻按“冲刺”键后,摇杆立即向8点或10点钟方向轻拨。

实况的诞生

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。

当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

实况足球2016手游任意球怎么踢

在游戏中当对手犯规之后玩家就会获得一次任意球的机会,任意球被分为两种,一种是直接任意球,一种是间接任意球,踢任意球的方式比较简单,只需要手指滑动屏幕就可以了,但是踢任意球有没有什么技巧呢?

直接任意球:

获得直接任意球后,在屏幕上滑向球门即可完成射门,这里可以自由调整射门的方向、力度。这里需要注意一点,与正常2.5D视角射门不同,任意球滑动位置最好不要超过球门框外,否则很容易将球打高。上图中,是在剧情模式中训练的情景,滑动屏幕到绿框外侧两个顶点,即可将球送入球门死角!

直接任意球穿越人墙:

当前方有人墙时,玩家直接任意球难度就会增加,同样还是20码距离的位置,手势滑动可以设置在人墙至球门上框这段距离之中。另外滑动上可以不必直线滑向目标,而是从左到右、从右到左进行滑动,这样可以增加射门的弧度。上图中,右侧人墙的高度稍矮一些,可以从这里射出弧线球!

间接任意球:

除了直接任意球之外,玩家还可以使用间接任意球来打出战术配合,通过点击屏幕上己方球员可以完成传球,另外也可以点击球场其他位置来进行直塞球、高传。如上图,这里并没有选择传球给己方球员,而是通过高传直塞打出任意球,方便己方前场球员直接完成射门!

实况足球手游跳黑原则

前面完全就是答非所问,我不李姐为什么还有人给他点赞,跳黑的原则是:黑球球员总评小于90,不然肯定不会跳因为闪电球员的原因,90分以下概率跳黑,但是确实获得球员在抽球付货币进入抽奖界面时就已经确定了。总结:10连到金球旁边是黑球概率跳黑;10连到银球旁边是黑球必跳黑球;单抽金球/银球旁边是黑球都是概率跳黑。(且如果跳黑球员总评一定小于90)

标签: 手游

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