实况手游点赞功能

实况足球手游怎么刷心仪积分

题主,你好。

实况足球手游心仪积分的获得规则如下:

1、玩东抽取特级经纪人时.可以选择一名球员池中想获得的心仪球员。

2、如果在同一个特级经纪人中,连续 30次抽取都没有获得心仪球员。那么玩家就可以得到30个心仪积分。

3、在累计30次的过程中抽中的话,那么这30个心仪积分就会清零。

4、在下一次抽奖的时候,重新累计30发,玩家在30次内更换心仪球员,也会清零。

实况足球游戏简介:

《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。

KONAMI为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,每年都会有一部新作发行。

《实况足球》游戏画面逼真、操作也比较简单,其最大的特色就是游戏画面角度是模仿现场直播的真实足球赛,加上非常细腻的球员动作捕捉,让玩家有一种全程参与球赛现场“实况”的感觉。

现在《实况足球》分为日版和欧版两种,不过对于中国国内玩家来说都叫《实况足球》。

手游实况足球怎么升星

球员初始等级

抽到任何球员你的等级都是一级,不论你获得C罗还是内马尔也都是1级的小朋友,需要通过训练和牺牲导师来提升队员的等级和能力。

如何提升

1级小朋友:就是新获得球员的最高等级(红箭头头所示),绿箭头是指你这个球员的最高等级是60级,

新获得的球员等级都是1级,通过打比赛或导师训练可以提高等级

导师获取

实况足球手游中导师是怎么来的,导师是你抽出来的金色球员,可以免费转换成导师,导师就是用来给别的球员升级用的

升级方法

实况足球手游中找一名你想升级的球员,点击球员训练,然后会让你安排一名导师训练,1秒钟的时间,导师的光环和等级会追加的被训练的球员最高等级+5。

训练完后,导师离开

你不想花钱也可以慢慢训练踢比赛,肯定没充值的厉害,好像有点不公平

实况足球手游怎么操作 实况足球手游操作技巧介绍

球员从左向右移动,轻按“冲刺”键后,摇杆立即向2点或4点钟任一方向轻拨。趟球加速键按住不松,同时向趟球方向划方向键。

马赛回旋球员从左向右移动或静止,轻按“冲刺”键后,摇杆立即向1点或5点钟方向轻拨。假射按住射门键蓄力,蓄力中松开射门键(在脚碰触到球之前),摇杆立即向射门反方向轻拨。

压步转弯:球员从左向右移动,轻按“冲刺”键后,摇杆立即向8点或10点钟方向轻拨。

实况的诞生

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。

当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

实况足球手游怎么操作

经典操作模式

这个模式尽可能的保留了原版游戏中的一些操作,由于手机上不像游戏手柄那样拥有各种按键,这个模式下,在屏幕上设定了多个虚拟按键,在攻防不同的情况下,按键的功能也有所不同。不过这个模式下,由于加速(冲刺)键位的变化,使得游戏还是不能像在手柄上加速那样得心应手,传球的方向很难在第一时间内把握好。

滑屏操作模式

这个模式下,很好的解决了传球方向的问题,因为你想传哪个方向都是由你的手指滑动来决定的。如果需要加速(冲刺)则只需手指长按住屏幕,但射门需要在屏幕上点击两下,而且会通过第二下按住屏幕时间的长短来判定射门力量的大小。

模式推荐

在滑屏和经典操作模式里,我推荐的是滑屏,这是实况特有的也是其强调的操作方式,在进行一系列配合和跑位以及传球的时候,滑屏操作的优势显示的淋漓尽致。而且滑屏也不会因为按钮而遮挡屏幕,游戏体验也随之增加。

实况足球手游兑换码怎么用

实况足球兑换码的兑换方法如下:

首先打开游戏,然后进入到设置界面当中,找到兑换码这一个选项,把获得的礼包兑换码输入到里面,然后玩家就可以在游戏邮箱当中收到兑换的奖励了。

第一时间咨询游戏客服寻求帮助,要是客服解决不了,就需要在游戏当中问问大佬们了,或者就是上网查询看看有没有跟自己类似的事情发生。

实况足球7级才有兑换码的,冒险等级达到7级,获取礼包兑换码,玩过实况足球手游的兄弟们肯定知道礼包码对于这款游戏的重要性。

《实况足球》是由是实况足球主机原班人马、KONAMI出品的一款网易游戏运营的手游。根据查询相关资料显示,实况足球c罗兑换码skzqlbm AFZdgzfcSDfcz。游戏已开放正式版。游戏画面是以3D来呈现的,为玩家带来了多模式的PVP玩法,包括”在线比赛“和”线下比赛”,玩家可选择在线上通过网络,或是在线下通过蓝牙与朋友进行实时PVP竞赛。

扩展资料

一方面,EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。

另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。

随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地。

标签: 手游

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