实况足球里的球员状态能起到什么作用
状态的影响是很大的
1、一般状态直上,球员的各项数据会在原有基础上涨12%(举例也就是说80的身体平衡可以涨到90左右)
2、如果是斜上,各项数据可以涨6%(就是80身体平衡可以涨到85左右)
3、如果是斜下,各项数据会降低6%,如果直下,各项数据降低12%。
4、如果是轻伤(就是十字架),那么各项数据将降低30%。
5、如果是救护车那当然不说了,根本不能继续比赛了,只有换人
扩展资料
实况足球游戏中的“状态”
进攻+12.0%+6.4%+0.0%-8.0%-16.0%-32.0%-6.4%
防守+12.0%+6.4%+0.0%-8.0%-16.0%-32.0%-6.4%
平衡+12.0%+6.0%+0.0%-12.0%-18.0%-18.0%-6.0%
体能+12.0%+6.0%+0.0%-6.0%-12.0%-24.0%-6.0%
速度+9.0%+4.8%+0.0%-6.0%-12.0%-24.0%-4.8%
加速力+12.0%+6.0%+0.0%-9.0%-18.0%-24.0%-6.0%
实况足球手游球员属性怎么看 球员各属性解析
在实况足球手游中,不同的球员有着不同的属性信息,这些属性影响着球员的实力和位置的分配情况,下面就为大家带来实况足球手游球员属性解析。
实况足球手游球员属性
属性概述
攻击属性好,力量足,速度慢,跟实际体验一致。那么“身体平衡”这个属性是什么?实测对比其他球员,就是身体强壮程度,这个也是一致的。那么跟身体灵活度相关的属性究竟是哪个?
关联属性(暂以基础带球和突破作阐述):
1)爆发力:特别以擅长突破为代表的球员,发现其数值的爆发力都不弱。游戏中球员的启动、变向、转身等行为很依赖此数据。但是行为发生后对脚下球的控制或者二次行为会依赖于Body Control属性。
可以这么理解为驱动力和控制力。
2)身体平衡(Physical Contact):字面翻译英文含义为“身体接触”,可以理解为身体强壮程度。在比赛对抗中,为非常关键的属性。所以在球员的突破推进中,经常遇到身体对抗的情况,如果此项数值不高的话很容易在控球中被断球。也会产生一种说法,梅西站不住,带球经常被断。我想也许是使用的方法不当,小快灵的球员很忌讳在对抗中直线推进。
对于球员的控球行为爆发力=驱动力 Body Control=控制力身体平衡(Physical Contact)=抗干扰力,三项指标如果都是超高一定是个BUG级的存在。目前在实况中还未发现这样的球员属性,哪怕是C罗。
所以喜欢球员的控球灵活有要求的朋友们,可以多关注下这个数值,不过相对来说控制力好的球员一般身体对抗都较差,根据自己踢球的风格做取舍就好。
前锋推荐
阿奎罗,(奥巴梅杨除外,此人的速度和爆发力高到无解。另外苏亚雷斯作为实况现役球员中基础评分最高的中锋,此三项数值相对较高在水准之上)
实况足球手游电脑风格有啥用
可以对球员特长更进一步的划分。
实况足球手游电脑风格是对球员特长更进一步的划分,而风格则更多的是针对球员意识层面的控制。一个球员在场上会选择怎样的跑位,他对球和队友的处理倾向等等。
如果说身体模型是一个球员的先天基因,技术数据是一个球员的后天训练,那么球员风格可以说是球员在赛场上的主观意识。诸如有些门将和后卫有着一颗前锋的心,有些中场擅长前叉、有些擅长静止传球。什么样的球员风格适合什么样的阵容和打法是有一定的章法可循的。
实况足球手游球员状态有什么用,怎么提升
球员状态对球员的影响是非常大的,在玩的时候,如果状态比较好的话,那么就可以选择一个比较不错的状态,在战斗的时候,可以增强自身平衡,可以发挥出更好的成绩来。
状态直上,球员的各项数据会在原有基础上涨12%
如果是斜上,各项数据可以涨6%
如果是斜下,各项数据会降低6%
如果直下,各项数据降低12%
各项数据将降低30%就要叫救护车了,不可以继续战斗了。
大红状态比自身能力+12%.黄色+6%.兰色-6%.白色_12%
如果玩联赛会有受伤和伤愈.受伤就不说了.伤愈_6%
另外人物在大红状态下大部分能力都加12%.个别能力+6%到9%.
而且球员的状态关系到了射门精度、技术,体能,身体平衡,反应,敏捷等这几种有关的,如果球员状态不好的话,在赛场很容易就会落后的,所以大家可以耐心地培养一下球员状态。
实况足球手游人员状态是什么意思
在实况足球手游中,球员状态也是衡量一个球员实力的重要指标,球员状态可以解释为球员在比赛中的临场发挥程度,这一点是收到球员能力属性中的状态持续性所影响的,具体可以在球员属性面板中查看,而球员在比赛中的临场状态则可以通过球队管理界面来查看。球员的临场状态分为五种,分别是蓝色直向上箭头的状态最大增益、绿色斜向上箭头的状态稍有增益、黄色持平箭头的状态持平、棕色斜向下箭头的状态稍有削减和红色直向下箭头的状态大为削减,这几种不同的状态具体的数据增益有这样一个说法,仅供参考:蓝属性+12%,绿属性+6%,黄不变,棕-6%,红-12%
球员状态对球员的影响是非常大的,在玩的时候,如果状态比较好的话,那么就可以选择一个比较不错的状态,在战斗的时候,可以增强自身平衡,可以发挥出更好的成绩来。
状态直上,球员的各项数据会在原有基础上涨12%
如果是斜上,各项数据可以涨6%
如果是斜下,各项数据会降低6%
如果直下,各项数据降低12%
各项数据将降低30%就要叫救护车了,不可以继续战斗了。
大红状态比自身能力+12%.黄色+6%.兰色-6%.白色_12%
如果玩联赛会有受伤和伤愈.受伤就不说了.伤愈_6%
另外人物在大红状态下大部分能力都加12%.个别能力+6%到9%.
而且球员的状态关系到了射门精度、技术,体能,身体平衡,反应,敏捷等这几种有关的,如果球员状态不好的话,在赛场很容易就会落后的,所以大家可以耐心地培养一下球员状态。